私たちのストーリー
私たちのストーリー
ゲームを作るのは、ゲームを遊ぶのが大好きだから。Pastel Games を始めたのは、何を作るかを誰にも決められず、自分たちが遊びたいゲームを作れる場所がほしかったからです。
小さなチームなので、ゲームの遊び心地から音楽、メニューの手触りまで、すべての細部をみんなで話し合います。だから、リリースするどのゲームにも胸を張れるんです。
名前の「パステル」は偶然ではありません。やわらかな色、あたたかな雰囲気、そしてプレイヤーへのリスペクト。作るものすべてで、そのバランスを大切にしています。
スタジオ
私たちが大切にしていること
すべてのゲーム作りの指針となる、4 つのシンプルな原則。
プレイヤーファースト
何かを決めるとき、いつも同じことを問います。「これ、自分たちは遊びたい?」
細部にこだわる
ゲームを大きく感じさせるのは、小さなこと。そこに手をかけるのが大好きです。
インディペンデント
クリエイティブの判断は自分たちで。だからこそ、私たちのゲームには独自の声があります。
みんなで作る
ゲームプレイから音楽、メニューの手触りまで、すべてみんなで話し合って決めます。
スタジオ
私たちの作り方
アイデアがプレイヤーの手に届くまで。
- 01
アイデア
すべては「これ、遊んでみたい!」から始まります。
- 02
プロトタイプ
アイデアを素早く遊べる形にして、本当に楽しいか確かめます。
- 03
プレイテスト
早い段階で実際のプレイヤーに遊んでもらい、そのフィードバックで形にしていきます。
- 04
仕上げ
サウンド、手触り、メニュー。細部にいちばん時間をかけるのがこの段階です。
- 05
リリース
ゲームをリリースしたあとも、プレイヤーと一緒に育てていきます。
一緒に働きませんか?
いまは募集中のポジションはありませんが、才能ある方との出会いはいつでも大歓迎です。
気軽に声をかけてください
ゲームの話をしたい、一緒に何かしたい、ただ挨拶したい。どれでも大歓迎です。すべてのメッセージに目を通しています。