我们的故事
我们的故事
我们做游戏,是因为我们爱玩游戏。创立 Pastel Games,就是为了有一个没人规定我们该做什么的地方,让我们能做自己想玩的游戏。
作为一个小团队,每个细节我们都一起讨论:从游戏怎么玩,到音乐,再到菜单的手感。所以我们发布的每一款游戏,我们都打心底里认可。
名字里的 “Pastel(粉彩)” 可不是随便起的:柔和的色彩、温暖的感觉,还有对玩家的尊重。我们做的每样东西都在追求这种平衡。
工作室
我们的信念
指引我们每一款游戏的四条简单原则。
玩家优先
每做一个决定,我们都问同一个问题:我们自己会玩吗?
死抠细节
让游戏显得宏大的,往往是那些小东西。我们就爱琢磨它们。
独立自主
创作上的决定由我们自己做,这让我们的游戏有了自己的声音。
一起打造
从玩法到音乐,再到菜单的手感,所有事情我们都一起商量。
工作室
我们怎么工作
从一个点子到玩家手中的旅程。
- 01
点子
一切都始于“我们好想玩这个”。
- 02
原型
我们快速把点子做成可玩的版本,看看它到底好不好玩。
- 03
试玩
我们尽早让真实玩家上手,根据他们的反馈来打磨游戏。
- 04
打磨
音效、手感、菜单:我们在这个阶段花最多时间抠细节。
- 05
发售
游戏发售后,我们会和玩家一起继续让它成长。
想加入我们?
我们目前没有开放职位,但我们一直很乐意认识有才华的人。